Définition🎁 : La “Gamification” par Sony – Calendrier de l’Avent du Marketing Digital

La Gamification par Richard BRUNOIS Directeur de la Communication Sony Interactive Entertainment France


Nous poursuivons notre 1er calendrier de l’Avent avec la définition de la “Gamification”, par
Richard BRUNOIS,  Directeur de la Communication Sony Interactive Entertainment France.

🎈 La définition de la Gamification

Rendre le rébarbatif ludique, rendre la passivité interactive, ou comment générer de l’engagement de la part d’individus qui naturellement désertent.

🔎 Concrètement…

PlayStation est une marque leader dans le domaine des loisirs interactifs et une grande partie de sa communication est basée sur le jeu. Forte d’une communauté très active, et même très réactive, la marque PlayStation doit prendre la parole avec des codes bien à elle dont l’humour, le vintage, la technologie, l’innovation font parties intégrantes.

Voici 2 des toutes dernières communications digitales que nous avons mis en place:

  • La PlayZONE met en scène un influenceur afin de faire naître chez lui ses plus grands souvenirs de joueurs et de lui proposer de nouvelle expérience comme la réalité virtuelle.

 

  • Notre compte Twitter permet de jouer sur le registre du « vintage », des souvenirs, de ce que certains appellent même le retrogaming pour ceux qui se plaisent à jouer sur PlayStation ou sur PlayStation 2

Avec le calendrier de l’Avent du Marketing Digital, retrouvez tous les jours jusqu’au 24 décembre les grandes définitions du marketing digital par les experts et influenceurs.
Le 25 décembre, recevez en avant-première l’ebook réunissant ces grandes définitions.

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